1992-95, 1996, 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Начиная с двухтысячного - всё больше разработчиков учится управляться с трёхмерной графикой. На этом возникают стратегии "второй волны" (которую ранее чуть обогнали Battlezone и Homeworld): Sacrifice, Giants: Citizen Kabuto, Shogun: Total War, Ground Control, выделяющиеся грамотными использованием трёхмера.
Теперь стратегии уже можно совмещать с экшонами, можно делать вменяемые скриптовые катсцены и вообще сюжет.
читать подробнее
Ок, во что играть. Классика: Red Alert 2, Emperor: Battle for Dune, Казаки.
Анал, не классика: Majesty, Sudden Strike, Ground Control.
Интересно
[Print]
emergency