БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
28-07-2009 01:46 Морбид, прочти это завтра и очередной раз задумайся, ёба!
1. У меня проблемы с работой. Она меня чертовски перестала вставлять.
2. У меня проблемы с алкоголем. Я от него практически не могу отказаться. Даже когда я стараюсь пить по-минимуму, я все равно пью много, особенно по меркам малопьющих людей.
3. У меня проблемы со здоровьем, вытекающие из первых двух.
5. Надо блять чота делать. Ибо я даже забыл вписать пункт четыре.

Морбид, ёба, давай уже наладим всю эту хуйню, а?
Комментарии:
28-07-2009 15:29
Кибернетическая сосиска
Deprave почему-то художественно независимые такие вот игры типа Тургора, вызывают у меня крайне смешанные чувства и что удивительно, не вызывают никакого желания в них играть. То есть какбе независимость это прекрасно... Но вот есть независимый проект Final Fantasy, есть независимый проект Metal Gear. А есть Тургор... Вот собственно у них как-то по-разному независимость эта воспринимается. Одни делают охуенную игру, ибо им не мешают. А другие делают очень странный продукт как-то похоже для самих себя... По крайней мере я что-то не слышал об ошеломляющих успехах Тургора. А на видео и скринах - это неиграбельно.
28-07-2009 15:38
Типичный еретик
morbid ну ты просто ищешь в анекдоте квантовую физику О_о Ясен пень, я не стал бы смотреть фильм, не ассоциирую себя с ее персонажами, она для меня служит расслабоном, забавой и радует глаз. Просто тебя не ебут анекдоты))
А насчет Сакрифайса не въехал, где ты там бояны и баги назырил, ну если не считать некую сатиру и своеобразный стеб над эпичностью и фентозийными чуваками за баян О_о Может ты со Скарфейсом теперь путаешь? хД
28-07-2009 15:43
Типичный еретик
Ну во первых ни МГС ни ФФ уже давно не независимы)) Во вторых сравни сколько человек над ними работало и с каким финансированием.
Тот же Тургор весьма неплохо продается для "игры на любителя", намного лучше всяких там Сублюструмов и прочих артхаусных проектов.
Какой нибудь Оками японский даже нормально на западе издавать не стали. Не стоит сравнивать коммерческие хорошие продукты с артхаусом.
28-07-2009 15:46
Камрад
Вмешательство издательских продюсеров в авторские проекты обычно не сильное. В основном ограничивается советами. Реже требованием фичи ката когда прожраны уже все бюджеты. Ну это уже на совести самих разработчиков бывает.

Другое дело что чаще всего проекты заказывают изначально издатели и ищут разработчика для реализации его, тут уже да, разработчик рыпаться не может.

Это я к тому что айс пики не вели эпических войн за независимость.
28-07-2009 15:48
Камрад
Deprave Независимость вообще некий миф. Возможно только тогда когда деньги не замешаны.
28-07-2009 15:56
Типичный еретик
Ага, то-то все разрабы так ненавидят издателей. Если бы не издатели и не продюссеры Thief 3 выглядел бы совершенно иначе, например. Издатель потребовал маленькие локации, чтобы на иксбоксе пахало, потребовал примитивизации сюжета, чтобы у малышей мозг не кипел и они покупали и говорили "Dude, this game kicks ass!". Потребовали испортить вид от первого лица, чтобы от третьего удобней было играть с джойстиком непонятно зачем, потребовали из главного героя сделать какого-то избранного, который постоянно треплет языком и весь такой на понтах. Я уже не говорю про цензуру и их "моральные ценности" Т_Т
Не зря есть такое выражение "издателя на вас нет")) Да, ледорубам повезло, и повезло по редкому))
28-07-2009 16:25
Кибернетическая сосиска
Deprave cакрафайс мне показался очень похожим на как раз пройденный перед этим Ситизен Кабуто.

Что касается МГС и ФФ - они независимы как проекты. Но это вообще платформ-селлеры, поэтому естественно делаются не "как захотим", а "как надо". Это - правильная независимость. Ну то есть какбы вот ты нанимаешь профессионала на дизайн квартиры, но знаешь, что он сделает тебе элитную квартиру, а не серую хуйню с красными прожилками, сказав, что он профи и так видит. Вот тут тоже самое - они свободны в рамках дизайна, в рамках жанра и внутри ими же созданного геймдизайна. Но естественно это все затачивается под то, что бы игроки это купили, благо у них огромная уже готовая аудитория еще с пятой части.

Тургор же я вообще не очень понял для кого делался, правда судить могу тока по довольно невнятным описаниям, еще менее внятным скринам и совсем невменяемым роликам. Я даже готов его скачать посмотреть в конце концов, может пойму. Не в курсе кстати - он вообще есть для скачки?



Deprave Что касается thief - во-первых он есть таки на хбоксе, причем на первом. Во-вторых там довольно маленькие и довольно убогие на тот момент локации, в-третьих Гаррет изначально не был сильно рядовым ворюгой, а в-четвертых Thief 3 на момент выхода - единственное чем мог похвалиться это бампом на камнях и динамическим светом, который впрочем и раньше у них был.
А Издатели, судя по всему недожали, потому что по факту игра недоделанная и малоиграбельная и кстати провалилась. Если бы они туда нафигачили побольше сюжета, говорильню, вменяемую навигацию и карту - было бы существенно лучше.
Есть казуальщина ради казуальщины, а есть удобство пользования. Это совершенно разные вещи. Марио вон весь насквозь казуальный, но играть в него - зачастую адово неудобно.

Обливион - не сказать, что сильно казуальный, но там хорошо продумали и геймплей и сюжет (с одной стороны не мешает бродить куда вздумается, с другой - можно толкьо по нему и идти) и управление, так что в него удобно играть и олдовым хардкорщикам и ньюбам. Это пример как можно сделать по-человечески.
параноик
morbid ну я, ваще-то 3-А шутер делаю, но, в принципе, это тоже своего рода казуалка
28-07-2009 16:46
Кибернетическая сосиска
InDifferent это какой? И почему он - казуалка?
Хотя тут вот Call of Duty тоже некоторые в казуалки записывают...
28-07-2009 17:37
Типичный еретик
Тургор же я вообще не очень понял для кого делался, правда судить могу тока по довольно невнятным описаниям, еще менее внятным скринам и совсем невменяемым роликам. Я даже готов его скачать посмотреть в конце концов, может пойму. Не в курсе кстати - он вообще есть для скачки?

Он делался в первую очередь для всяких эстетов, которых мало заботит успешность игры, им важно художественное исполнение и концепция, я например такой. Советую скачать Голос Цвета, а потом, если заинтересует взглянуть на оригинал. ГЦ готовился для более широкой публики, и там немного поправили некоторые неясности и внесли структуры в виде квестов и всего такого.

На счет Thief 3, именно об этом идет речь, бездарные продюсеры все испортили, мой друг общался по сети с одним из создателей, и он утверждает, что если бы не дураки с баблом, которые не шарят, игра была бы несоизмеримо лучше и считалась бы достойным продолжением классических серий.
параноик
morbid ну, пока не могу сказать, NDA и всё-такое.
а казуалка в широком смысле. что для широкой аудитории, без лишних напрягов серого вещества.
28-07-2009 17:52
Кибернетическая сосиска
Deprave ну как Thief на боксе продавался я не знаю. Если он продался таки - то они ни разу не прогадали, потому что в первую-то очередь это все таки коммерческий проект, а уж только во вторую - произведение искуйства.


А что касается тургора - так меня как-раз как-то художественное исполнение больше и выбесило, ибо саму игру я не видел. А скрины - серая беспроглядная хуета с плохим освещение, малым количеством полигонов, странного дизайна и с размытыми текстурами... Ну по крайней мере так она выглядит на скринах и роликах.
28-07-2009 17:53
Кибернетическая сосиска
InDifferent а вот так... Скажем... God of War или Gears of War или хотя бы тот же Dead Space - это как - казуалки? Там вроде негде особо напрягать серое вещество, но игры - охуительные и очень красивые.
28-07-2009 17:53
Blind Eye Halo
>а казуалка в широком смысле. что для широкой аудитории, без лишних напрягов серого вещества.
В этом смысле ВоВ - самая казуальная игра на свете. ._.
28-07-2009 17:55
Кибернетическая сосиска
Iluf ну вообще из рпгшек - да. Но при этом кстати охуительная. Хотя вообще говоря ближе к 50-му левелу я б ее казуальной уже не назвал. Но начинать в нее играть - просто праздник какой-то, ибо все обьяснено очень подробно и крайне дружелюбно для человека, который подобных игр, скажем, не видел ни разу.
Вон в какуюнить ультиму, человек ранее с играми не сталкивающийся, хуй начнет играть уже тока потому, что там половина интерфейса блин текстовая...
28-07-2009 18:00
Blind Eye Halo
> Хотя вообще говоря ближе к 50-му левелу я б ее казуальной уже не назвал.
В ВоВ играет что-то типа 13 млн человек. Не знаю, у скольких из них есть 80, но зато знаю, что 95% играющих немного неумные. При этом они комфортно себя чувствуют. При этом у них одетые в эпики персонажи. Казуальнее некуда, та же зума или маджонг требует от игрока куда большего.
Вот до выхода аддонов там все хорошо было.
параноик
morbid ну, начнём с того, что если кнопок управления больше, чем идти/стрелять/прыгать, то уже можно говорить о том, что потенциальная аудитория будет меньше из за сложности управления (особенно, если это консоль, к которой надо привыкать)
28-07-2009 18:10
Кибернетическая сосиска
Iluf ну хз, хз... Игру с таким количеством шмота, квестов, скриптов, с таким количеством контента - я б не назвал казуалкой... Там от кэжуала в принципе только то, что полигры - это туториал.

InDifferent в любой игре для хбокса - больше кнопок:)
Вообще насчет консолей - там как раз нихуя сейчас не кэжуал аудитория, ибо это уже специальный игровой девайс, который купили и покупают для него специально игры. Мало того - это обычно уже не первая игра, которую они купили.

Сейчас писи с консолью поменялись местами в принципе...

Да и вообще - достаточно пройти какуюнить из финалок, чтоб понять что это нихуя не кэжуал, а самое настоящее хардкор задротство:)
ДЕРЗКИЙ ЛАТИНОС
Тебе нужно жениться.
28-07-2009 20:31
Кибернетическая сосиска
Герр Зайчег да не будет тебе дудок...

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть