БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
06-07-2009 01:16 PROTOTYPE
Прошел таки. Прокачал как-то не напряжно все возможные абилки. Половина не нужна вообще. Другая половина так по-дурацки делается, что проще обойтись так же и без нее - требуется собственно прокачать все передвижение, чтоб практически летать над городом и собственно лезвия. Все остальное не успеет пригодиться.

Есть удачные миссии. Есть задротские - военную базу с восемью генераторми неведомой ебаной хуйни я лично прошел раза с десятого и только спиздив вначале танк. Все таки танк - одно из самых удачных там средств. Вертолеты и правда подвели - хуярят они конечно только в путь, но сбиваются на раз. Причем когда на них летают вражины - они тебя где хочешь достанут. У самого же так врядли выйдет.


В игре - отлично подобранная музыка и крайне хорошо обстоит работа с эффектами различных взрывов-дыма-порубания личного состава на гибы. Но при этом все же очень странно продуманная система файтинга - навестис на цель даже рядом стоящую довольно неудобно, а без неведения - просто так даже по обычным людям легко можно не попасть. Большая часть ударов всегда идет вхолостую.

А так вообще хорошая мясная игра.




А кто проперся от тамошнего сюжета - я не понял. Он довольно банален, а герои такие тусклые, что через полгода я не вспомню ни как их зовут, ни кто они собственно есть. В отличие от скажем, того же метал гиара.


Резюме:

Играть стоит обязательно, хотя бы потому что аналогов больше нету (особенно у вас, владельцы пк, у сонибоев вон хоть инфеймоус есть)

ЗЫ. Еще раз повторюсь - очень порадовало то, как сделала система передвижения - мне во сне раньше такой паркур часто снился...
Комментарии:
06-07-2009 17:38
Blind Eye Halo
Ну мне вот пофиг, кто чо щитает, я и диаблу вторую очень любил, и ощущения от нормальных рпг мне это не портило.
А жанр все равно ушел куда-то в сторону и от того, и от другого.
06-07-2009 17:40
Кибернетическая сосиска
Так он потому и ушел, что сделали диабло и тут же набежала радостная школота, которой наконец дали возможность сунуть в слот красиво нарисованную дрыну и дрочить одну единственную кнопку мыши... А нахуй делать другие рпг, когда и это продается...
06-07-2009 17:46
Blind Eye Halo
Ну во-первых в защиту диаблы скажу, что там достаточно сложная матчасть. То есть дрочьба одной кнопки мыши до добра в конце не доведет.
Ну и наверное, не стоит напоминать, что диабла вовсе не была основателем жанра. :)
Потом, вон биовар сидит и делает вполне приличные вещи, которые отлично продаются. А вещи типа какой-нибудь визардри сейчас естественно не будут востребованными, они слишком сложные и длинные, да и eye candy в них сроду не было.
06-07-2009 17:54
Кибернетическая сосиска
Iluf ну вот вместо того чтоб добавить в подобные игры и вменяемый туториал и eye candy (как это кстати сделали наконец в ВоВ - чем и заманили туда 15 миллионов народу) - пошли по пути наименьшего сопротивления и в результате все современные рпг - это тупо рогалики-дрочеры.

Хер с ним с боевой системой, но где собственно фирменные фичи рпг - алайнмент, репутация и прочее? Где отыгрыш роли собственно? Сплошная блять диабла:(
06-07-2009 18:00
Blind Eye Halo
Какие нахуй eye candy в вове? Он более-менее сносно выглядит только на близких к максимальным настройках, а для таких нужен комп, на котором я лучше в кризис поиграю.
В ВоВе рулит геймплей, который они еще и отлизывают под казуалов, чтобы не дай бох где-то было сложненько. Вот этим туда народ и заманивают.
нет, ну а чо, взять тот же Масс Эффект, оно конечно экшон-рпг, но и алайнмент есть, и отыгрыш роли какой-никакой.
Или вон в Ведьмаке хорошо сделано, хоть боевка и диабловская.
06-07-2009 18:41
Кибернетическая сосиска
Iluf не надо грязи, я еще четыре года назад на своей старой убитой машине отлично в него играл на нормальных настройках и там действительно красиво и стильно до сих пор.

А ведьмак - адская игра с уебищной графикой и крайне странным геймплеем,
06-07-2009 19:22
Blind Eye Halo
Там добавляли дохуя всякого говна, которое непонятно кому зачем нужно в плане графики.
Четыре года назад там была приятная графика, которая сносно шла на моем тогдашнем говне, потом вышел БК, и пришлось играть без звука, чтобы фпс был хотя бы не ниже 20. Потом я купил новую тачку, везде стало 40+ фпс, потом вышел вотлк, и сейчас я в рейдах ставлю все по минимуму, чтобы фпс был 15+. Приэтом графика как была в 2005, так и осталось, ну тени красивые сделали, с которыми вообще играть нереально.
Такая вот грязь, не спорь, я в эту игру с выхода играю. :)

Ведьмак, хз, нормальная графика, нормальный геймплей, очень интересный подход к алайнменту, отошедший в кои-то веки от старой как мир схемы "бобро-зло".
06-07-2009 19:53
Кибернетическая сосиска
Iluf ну я в ВоВ уже давно не играю - но вот хз чо за машину надо иметь, чтоб на ней он лагал:) Да и откровенно говоря на 20 фпс вполне играбельно - там по факту-то прыгать бегать сильно не надо.
А я больше имел ввиду не количество полигонов в виде красоты, а блин как это проработано и нарисовано. Вот так же готика или скажем Ведьмак - остается всегда четкое ощущение, что собрались два десятка не знающих друг друга художников и каждый нарисовал по элементу, а потом все это сложили и вот типа игра.
А в ВоВ - четкая стилизация, везде одинаковая и поэтому смотрится на порядок лучше. Ну и дизайн сам по себе приятный - ничего лишнего и при этом туча приятных мелочей. Мало где, особенно в ММОРПГ заморачиваются над тем, чтоб делать здания и уж тем более кухонную утварь в них или вообще какую-либо мебель. Все линейкообразные игры хвастаются графикой, а при этом у них не дома - а совершенно пустые сараи с грубовато нарисованными на них текстурами. В ВоВ это - таки дома. В которых даже можно жить - ибо в них есть и кровать и стол и стулья и шкафы-сундуки и какие-то мелкие предметы. Это я называю - хороший дизайн и проработка мира.

Ведьмак - отличная книжка, но совершенно невнятная игра. Я устал часа через четыре - тупо стало как-то неинтересно чо там будет дальше. А это верный признак, что игру я заброшу.
06-07-2009 20:02
Blind Eye Halo
Ну безусловно люди в близзарде работают хорошие, рисовать умеют, работать в команде умеют.
Машина, в общем, хоть и старенькая уже, но все новые игры на ней вполне сносно идут на настройках выше средних. А ВоВ вот хрипит и брыкается, и не у меня одного. А графика, как бы хорошо она не была нарисована и стилизована, все равно пиздецки устаревшая.

Ведьмак скучноват, факт, но одного прохождения имхо стоит.
110011
Замечу, мимоходом, что в нивале сделали пиздатейший сайлент шторм и один аддон к нему, буквально игра детства -- так вот запомнилась. И движок на момент выхода был суперский. Ещё помню превью, исполненные восторгом, в гейм экзе, блин.

отредактировано: 06-07-2009 20:22 - DaredevilaZ

06-07-2009 20:11
Blind Eye Halo
Во, кстати, правильно вспомнил, хорошие игры были оба шторма. И блицкриг еще отличный.
06-07-2009 20:13
Кибернетическая сосиска
Iluf ну вот ВоВ доказал какбе, что игра может быть РПГ, причем вполне себе тру рпг с кучей контента, функционала и при этом вполне себе понятного для даже только что начавшего играть казуала, что в ней может быть вполне вменяемое и удобное управление, хороший дизайн, на фоне которого даже устаревшая слегка технологически графика - смотрится нормально и при этом весь этот функционал можно оказывается в нормальном виде (в отличие от блять сраной готики) людям выдавать в нормальном виде, когда понятно что куда и зачем и при этом игра не становится не дико сложной, ни заебывает и вообще недостатками оффлайн современных рпг не обладает.
Насчет тормозов - хз. У себя не запускал - но не помню, что б кто-то жалился из знакомых, а у них далеко не топовые машинки.

DaredevilaZ а я чота не смог в него играть, после джаги он показался мне каким-то очень большим занудством.
06-07-2009 21:06
Blind Eye Halo
Ну во-первых, ММОРПГ имеют с классическими общего разве что наличие характеристик и типа скиллов.
А там отыгрыш и репутация - ничего такого в ВоВе нет (ну репутация есть, лолфарм циферок, как и все остальное в ВоВе), дрочение одной кнопки заменено на дрочение половины клавиатуры (ну или трех кнопок, смотря каким классом играешь), и по сути разница с той же диаблой - чисто на усложнении игрового процесса.
Сюжета нет, проработки персонажей (лол что?) нет, и так далее, но естественно в ммо это и не нужно никому.
Как это можно сравнивать с оффлайновыми рпг - моему уму не понять. Разве что вот на уровне "а как это нарисовано".
С тормозами там непонятная ситуация, действительно зачастую на машинах слабее моей идет все идеально. Мб она с амд не дружит или еще чо.
06-07-2009 22:16
Кибернетическая сосиска
Iluf ну это смотря кто как играет. Я вот нещадно ролеплеил и для этого специально пошел на рп-пвп серваки малонаселенные, чтоб там было как можно меньше лолбоев и прочей такой хуйни, которая разговаривает на двач-сленге. И ессно - как можно меньше русскоязычных. Собственно их там слава богам, почти не было. Зато очень был хороший ролеплей, да. И в Ультиму я играл на ролеплейном серваке и потом там даже ГМил около года и все было отлично - мморпг делают игроки. Кто ж виноват, что в россии большая их часть - тупые школьники, которые выучили слово LOL и этим их лексикон практически ограничен?:)

Геймплей же в основном похож на обычные рпг, правда максимально разбавлен перемещениями и использованием большого количества скиллов-спеллов и в самых интересных местах еще и заточен под группу. С другой стороны есть рпг где ходишь группой и в принципе если б ты контролировал живых персонажей, то геймплей мало чем бы отличался от таких рпг.

Сюжет, ты удивишься, в ВоВ есть. Чтобы об этом узнать достаточно почитать содержание квестов, а не сразу искать чо где на тотботе:) Мало того вселенная продумана до мелочей. Кто ж виноват что никто нихуя не читает, знать не знает и все похуй, лишь бы шмот добыть. У меня половина знакомых и в диабло не уверены есть ли сюжет, ибо нахуй читать если сразу маркер на карте поставили и беги себе выбивать шмот, какая хуй разница зачем - принесешь, экспу дадут и авард....

А что касается тормозов - может действительно не ВоВ виноват... Я ж говорю - у меня прошлая машина была напрочь убитая 2800 п4, гиг оперативки, причем все это работало еще на хуевой тактовой частоте, ибо п4 был еще из первых. И все летало.
06-07-2009 22:21
Blind Eye Halo
Не, я-то как раз знаю, что в ВоВе охуенный flavor text у квестов. Но - это flavor text. Как в мтг на карточках. В мтг тоже есть сюжет? :)
То есть, я думаю, ты не будешь спорить, что "сюжет" ВоВа и сюжет настоящей крпг (или тем более жрпг) - это две большие-пребольшие разницы.
Рп в нынешние времена, увы, мертв. Я сам играл долгое время на рп-пвп рилмах (сначала на Scarshield legion, потом на Ravenholdt, оба старые, мб знаешь их), ну вот где-то к середине бурнинг крусейда рп превратилось в проводимые отдельными гильдиями раз в пару недель эвентами. А все остальные как раз писал lol hi m8 how u doin.
А с русскими кстати никогда не играл, если не считать первых двух месяцев на варсонге. И избегаю как огня, это пиздец потому что - русские игроки в ммо.
06-07-2009 22:23
Кибернетическая сосиска
Iluf а ты видел как фаны мтг играют? У них там четко как в настолках, ГМ даже присутствует. Есть сюжет. Другое дело что большинство на него хуй кладет и начинает тупо фармить и общаться lol hi m8 how u doin.

Сюжет там кстати если сравнивать с диаблой - ну ничем не хуже:) Даже больше всего намного.
06-07-2009 22:29
Blind Eye Halo
Не, таких фанов не видал. Видал других, которые себе колоды выстраивают. Видимо, как и в ВоВе, таких подавляющее большинство.
Тут еще одна проблема есть. ВоВ ведь никак не поощряет этот ролеплей. Напротив, вся система игры чуть ли не выступает против, а игроку, желающему отыгрывать роль, приходится под это подстраиваться.
То есть если установить за идеал настольную ролевку, где все как надо и полная свобода, следующий шаг - хорошие сингловые рпг, где много возможностей для отыгрыша и мобы хотя бы не респавнятся, или ммо типа ультимы, ну а дальше уже ммо в их нынешнем виде, где задача гма - выдавать игрокам шмотки, которые нечаянно отдали не тому члену партии, да банить ботов, а весь ролеплей рано или поздно упирается в концепцию, построенную на фарме репутаций да шмота из боссов. Притом мирного ремесленника отыграть не получится, в отличие от ультимы, как и злобного головореза, из-за ограничений игры.

Вообще-то нихуя себе тред про прототип в сторону ушел, лол.
06-07-2009 22:32
Кибернетическая сосиска
Ну я вот из-за этого и перестал играть в онлайновые игры - ибо заебало то, что там никто не ролеплеит, ибо фирмам куда выгоднее дрочево с лолбоями на шмотки устраивать, нежели там ради каких-то пяти процентов ролеплейщиков стараться. Времена Ультима-серваков прошли, ВоВ - не поощряет ролеплей, а больше пока ничего не придумали, поэтому я ищу сингл игры со схожими ощущениями. Вот Фейбл - это кстати малоролеплейная игра - очень уж техничная. А скажем обливион или даже та же готика - в этом плане вполне себе. Про фаллаут, с которого вообще можно пособия по ролеплею писать - вне конкуренции. Правда старый. Новый-то подизгажен...
06-07-2009 22:38
Blind Eye Halo
Фейбл плох тем, что в конечном итоге все равно сводит все к мордобою, как, в принципе, и Готика. Фоллаут и Плейнскейп - пожалуй, две игры, которые для меня являются эталонами ролеплея на компе.
На самом деле жду небольшого переворота в ммо от Old Republic, которую делают Bioware, которые все-таки до сих пор делают очень недурные эрпэге. Мб и в онлайн принесут в кои-то веки что-то здравое, кроме фарма.
06-07-2009 22:44
Кибернетическая сосиска
Iluf хз. После второго Котора, который оказался разочарованием, после НВН2, сделанной разумными поленницами и странной балдурс гейт - я опасаюсь что и новое будет не фонтаном.

Мне что всегда удивительно. Вот есть удачные примеры хорошо известных и полюбившихся всем механик, контента, способов подачи этого самого контента, каких-то хороших ходов.... С какого хуя их все время норовят придумать с нуля и постоянно, причем наступают все на те же грабли, что инновации ради инноваций - хуйня, а не инновации. Вот вышел Год оф Вор - ну нахуя делать принципиально другую боевую систему, которая блять еще и хуже выглядит и неудобней управляется? Возьми сделай блин так же, тока добавь ударов или визуализации и все будут довольны и счастливы. Так нет же. Мы построим свой блять цирк с конями, блекджеком и шлюхами (правда кони кривоногие, в блэкджек наебывают и выиграть невозможно, а шлюхи все с триппером и хамоватые), обзовем это какнить по-модному и закинем еще один довольно дорогостоящий проект на свалку истории. Вот не понимаю, почему вместо постепенного улучшения пытаются постоянно делать блять революции, причем за ради просто так, безыдейно и бестолково.

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть