18:17 27-04-2012
 
Прошел с января:

PC:

  1. Arcania
  2. Dead Rising 2
  3. Fable 3
  4. Hard Reset
  5. The Darkness 2


NDS:

  1. Valkyrie Profile: Covenant of the Plume - даже дважды
Группы: [ *.EXE ] [ *.XLS ] [ NDS ]
18:06 27-04-2012
The Darkness 2
Прошел The Darkness 2.
Меньше чем на Hard'е (Hitman'е) играть смысла нет. Там и без того большая часть схваток крайне тривиальна.
Black Hole - скилл вредительский. Его не стоит брать ни в коем случае. Суть в том, что вместо сердец с некоторых противников можно подбирать "черные дыры", чтобы затем метать их в других противиков. Но меньше сердец - значит меньше "лечилок", меньше опыта. К тому же, на свету "черная дыра" пропадает, а будучи использованной втягивает в себя так же и все трупы. Еще меньше опыта и "лечилок".
Отличные эпизоды в психлечебнице, и на похоронах. А вот карнавал не слишком удачный. Особенно поездка в вагонетках по Horror House.
Бой с Peevish'ем и предфинальная арена весьма раздражающие. В бою с Peevish'ем нет способностей, так что приходится тупо бегать и поливать негодяя свинцом, в надежде, что он скопытится раньше, чем Джеки. А на арене у меня просто закончились все боеприпасы. Без боеприпасов нельзя убить врагов с прожекторами, а не убив их, нельзя расправиться с типами со щитами. Замкнутый круг, одним словом. Пришлось весьма лихорадочно подбирать случайное оружие, чтобы не переигрывать весь эпизод.
Финальный эпизод не слишком впечатлил. Те же враги, но с текстурками как будто из Silent Hill'а, то же оружие, но обтянутое мясом для брутальности. Нечто похожее было в последнем Wolfenstein'е.
Собрал все relic'и. За одним правда пришлось вернуться к New Game+. Brothers of Men находится в самом начале Strong Silent Type, но не подсвечивается.
В целом, удачная получилась игра. Дух первой части сохранился. Сильно изменили баланс. В первой части ближе к финалу Джеки швырял черные дыры во все, что движется. Тут все же приходится приложить чуть больше усилий. К тому же игре идет на пользу разнообразие противников и, что еще более важно, их поведений. Просто таки глоток свежего воздуха на фоне остальных шутерков.
Развязка отсылает к оригинальному комиксу, и предвещает продолжение. Что в общем-то не так уж и плохо.





Группы: [ *.EXE ]
16:53 27-04-2012
Infinite Space
Хороший destroyer лучше плохого cruiser'а.
К третьей главе герой получает возможность командовать уже тремя кораблями. Хотя командовать - громко сказано. Приказы отдаются не кораблям по отдельности, а флотилии в целом. Так что количество кораблей в итоге влияет только на огневую мощь, а не на тактические опции.
Несколько смущает, что размеру кораблей значение не придается. Так что тремя крейсерами командовать столь же легко, сколь и тремя линкорами. Точнее, чем больше членов экипажа в эскадре, тем реже можно отдавать приказы, но общей картины это не меняет.
Иллюзия выбора в третьей главе - лишь иллюзия. В любом случае придется сначала разрешать дипломатические конфликты, а уж затем отправляться к пиратам. Иначе не получить схему астероидных щитов, а значит и к пиратам не прорваться.
С последними связан еще один казус. На Daisy щиты не поставить. Так что по хорошему, нужен еще один корабль. Тут бы хорошо использовать схему battleship'а. Но на него недостаточно денег. Выход один - grind до посинения, столь любимый в "духовных" (или "душевных"?) JRPG.
Можно конечно прорваться и без него. Хотя три корабля против пяти, к тому же когда один из пяти - более тяжелый по классу, ситуация явно не из легких. Приходится не жадничать, использовать лишь тяжелые кормовые лазеры, дальнобойность которых выше, чем у эскадры противника, и вовремя отступать. Кстати об отступлении. Как это ни странно, отступать до бесконечности нельзя, корабли упираются в невидимую стену. Вот тебе и infinite space.
Группы: [ NDS ]
16:53 27-04-2012
 
Могу засвидетельствовать, что клавиатура Asus Transformer практически не используется. Длинные тексты на нем набираешь редко, батареи в обычных условиях хватает и так, а вес с клавиатурой возрастает весьма значительно.

Еще совершенно случайно обнаружил, что у экранной клавиатуры от Asus есть по умолчанию и режим Swype'а. Для длинных слов, а таких в русском языке множество, весьма комфортно.
Группы: [ *.APK,*.CAB ]
16:48 27-04-2012
 
С нетерпением жду того дня, когда полноценные стилусы вновь вернутся в моду, во всяком случае на планшетах. HTC Flyer доказал, что это возможно, а Samsung Note - что возможно по вполне доступной цене.
Группы: [ *.APK,*.CAB ]
Закрыть