20-09-2009 16:03 Innocent Sin
Радует, что город стал двумерным, и исчезла перспектива от первого лица в подземельях. Кстати, о подземельях и боевой системе. С монстрами можно не только сражаться, но и беседовать. Выбираешь персонажа, выбираешь монстра, задаешь тон беседы, отвечаешь на вопросы, и можешь что-нибудь с этого получить. А если дело уже дошло до боя, тут все еще интересней. Тут не нужно в начале каждой фазы выбирать действие для каждого персонажа. Единожды распределяешь роли и порядок, а потом достаточно следить за развитием событий. Порядок тут очень важен - применение персон в правильной последовательности открыывает новые атаки, как это было в Chrono Trigger'е.

Группы: [ *.ROM ]
Комментарии:
20-09-2009 21:20
Типичный еретик
Планирую за нее взяться, когда покончу с Ксеносагой, Оками и Ар тонелико 2, так же очень хвалили Eternal Punishment.

20-09-2009 21:50
Кибернетическая сосиска
Уже год как сконвертил ее себе для псп, но все руки не доходят.

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть