20:00 23-07-2013
Walking Dead

Третий эпизод. Кто-то договорился с бандитами, и ворует для них лекарства. Главный герой перехватывает очередную посылку, и в ответ бандиты решают всех убить. Во время побега мальчика кусают, но его отец, зашибивший отца Lilly даже не удостоверившись, что тот умер, не спешит поступать так же с собственным сыном. В пути лидерша Lilly пытается выяснить, кто предатель, и в итоге стреляет журналистке, лучшей подруге главного героя, в лицо. Дорогу перекрывает состав. Пока разбираемся, как убрать его с пути, лидерша угоняет машину. Запускаем локомотив. Появляется какой-то бомж, который непонятно, почему сам его не мог запустить, разве что он до этого додуматься не мог.
Трогаемся. Мамаша тут же требует остановить поезд, потому что сына пора кончать. Они какое-то время спорят с усатым отцом, кто должен это сделать, но в любом случае это пытается сделать мамаша, да так неудачно, что выпиливает вместо сына себя. Заставляем отца завершить начатое. Как эти люди прожили столь долго – непонятно.
Едем дальше. Бомж начинает втирать главному герою, что девочку надо подстричь и научить стрелять. Вот только советов от бомжа нам и не хватало. Учим, стрижем. Да, чтобы продвинуть сюжет, нужно дать бомжу бутылку. Тут вообще без комментариев.
Рельсы перекрывает цистерна с горючим. Заодно встречаем двух выживших, по виду транссексуалов, но видимо просто модели неудачные. Находим паяльник, разбираемся с цистерной. Набегает толпа пиксельных зомби, от которых мы уезжаем вдаль на поезде. Конец третьего эпизода.

Судя по первым трем эпизодам Walking Dead – очень плохая игра. Не могу представить, кому она может нравится. Она скучная, и подает все происходящее с неинтересными плоскими персонажами на таких серьезных щщах, что становится даже как-то неудобно. Зато в нее можно играть в любом состоянии. Это практически как смотреть не самый лучший сериал, когда слишком устал для чего либо еще.

Walking Dead101 2013 06 29 18 16 20 16Walking Dead101 2013 07 20 17 24 24 46Walking Dead101 2013 07 20 17 34 03 27Walking Dead101 2013 07 20 17 43 59 11Walking Dead101 2013 07 20 17 56 32 39Walking Dead101 2013 07 20 17 59 47 21Walking Dead101 2013 07 20 18 23 14 98Walking Dead101 2013 07 20 18 32 21 74Walking Dead101 2013 07 20 18 35 04 72Walking Dead101 2013 07 20 18 37 02 09

Группы: [ *.EXE ]
19:51 23-07-2013
Risen 2
Прошел Risen 2.

Возвращаемся на Тортугу Antarigua. Примерно наказываем пирата-предателя. Отправляемся охотиться за последним из трех капитанов.
К этому моменту я уже успел собрать два легендарных меча – Wave Dancer и второй. Wave Dancer чуть получше будет.
В кои то веки достойный сюжетный поворот, и я умудрился себе его заспойлерить. Нечего было давать квестам столь говорящие имена. В любом случае, вся суть в следующем: инквизиторы из Maracai Bay – на самом деле переодетые пираты. Почти так же круто, как в первом Baldur’s Gate’е. Они хотят добраться до храма, видимо для того, чтобы опять кого-нибудь пробудить. Этих пиратов хлебом не корми, дай титанов повызывать.
Нагоняем третьего капитана в самом храме. Вообще непонятно, зачем ему нужно было посылать героя за зельем для огненной стены, если он сквозь нее и сам прошел. Но быть может просто хотел убрать его с глаз долой.
Garcia – очень опасный противник, два других капитана ему не чета. Вообще ощущение, что кто угодно бьет быстрей, чем герой игры. Его выпады кажется способна перебить даже курица. Но Гарсия к тому же способен убить героя парой-тройкой хороших ударов, и пробивает его блок пистолетом с бедра. Пришлось бегать от него и отстреливаться из новенькой двухстволки.
Собираем все артефакты, но где находится Water Temple знает лишь Steelbeard, а он мертв. Отправляемся в некрополис, и там вызываем его призрак, который прилетает на призрачном корабле. Узнаем, как добраться до Mara’ы. Отпускаем старого пирата обратно в страну вечного грога.
Плывем к титанше. По дороге на корабль нападает Кракен, о котором все уже успели забыть. Кормим его гарпуном. Оказывается Мара и Кракен – одно яйцо. Настигаем ее повторно, уже внутри храма. В первом Risen босс был огромный, но от прокачки на протяжении всей игры схватка с ним не зависела. Мара мелкая, даром, что титанша, но с ней хотя бы можно пофехтовать. В любом случае босс из нее очень простой, убегай да постреливай из мушкета. Пару раз она призывает мелочевку, но та погоды не делает. На того же Гарсию я истратил куда больше времени, а Мара сдалась с первой же попытки. Впрочем, при Гарсии я еще не знал, что огнестрел – это сила.

Немного по игре:
Награда за квесты зачастую мизерная. Как пару монстров убить, а бегать порой приходится достаточно. Кстати, о квестов. Их много, очень много.
Воровство не особенно нужно, и с трудом себя окупает. Огнестрел отлично работает без прокачки. Ближний бой повышает урон, но не скорость, как и в убожеской Dark Souls. Так что будь ты хоть трижды мечником, тебя может перебить какая-то блоха. Тридцать раз.
Лучший способ заработать – клады и ограбление гробниц. Еще можно грабить корованы ковать мечи, но заготовки к ним редки. Нужно развивать Thoughtness, чтобы получить регенерацию и перекаты.
В сравнение с первой Risen игра стала больше, сеттинг оригинальный, цельный, видно, что над ним поработали. Чего стоит только неоднократно обыгранное разделение аборигенов по профессиям. Но в то же время если выбирать между первой и второй частью – первая мне куда ближе, пусть даже она повторение первой Gothic’и.

risen2 2013 07 17 09 27 54 38risen2 2013 07 17 09 28 01 38risen2 2013 07 17 09 59 12 48risen2 2013 07 17 10 08 06 35risen2 2013 07 17 21 38 48 57risen2 2013 07 18 23 37 29 68risen2 2013 07 22 21 22 30 98risen2 2013 07 22 21 30 59 07risen2 2013 07 22 21 33 27 10risen2 2013 07 22 21 33 35 24risen2 2013 07 22 21 33 59 70risen2 2013 07 22 21 40 24 55risen2 2013 07 22 21 42 54 56risen2 2013 07 22 21 46 36 08risen2 2013 07 22 21 48 17 52risen2 2013 07 22 21 48 59 08risen2 2013 07 22 21 49 12 82risen2 2013 07 22 21 49 36 43risen2 2013 07 22 21 53 36 53risen2 2013 07 22 21 53 49 85risen2 2013 07 22 21 54 15 79

/p target=
Группы: [ *.EXE ]
Закрыть