21:20 10-12-2010
Halo: ODST
Немного хаотичных впечатлений.
ODST - вовсе не "обычная пехота", как о ней отзывались в некоторых "обзорах", а спецназ UNSC. Их можно было повстречать еще в Halo 3, в эпизоде на Arc'е, бойцы в черных костюмах-скафандрах. Бойцы ODST должны падать в капсулах с орбиты прямо на головы врагов. По началу, планировалась высадка на авианосец covenant'ов. Но вражеский корабль ушел в прыжок. А десантников раскидало по New Mombasa. Играем мы поочередно за разных бойцов отряда. Buck - командир отряда. Romeo - снайпер, по совместительству негр. Dutch - назову его support'ом, поскольку в первый раз он появляется со Spartan Laser. Rookie - он rookie и есть.
С первых же минут на себя обращает внимание качественная лицевая анимация. Как же я по ней соскучился.
Сразу четыре персонажа, не считая главного героя, и это лишь во вступлении. Во всем Halo 3 было всего восемь ключевых персонажей.
Пока что, бойцы ODST отличается от Master Chief'а двумя вещами. Во-первых, у них есть режим augmented vision вместо фонарика. В этом режиме контуры объектов контрастно выделяются, а враги обретают алые контуры. Во-вторых, здоровье теперь приходится восстанавливать у специальных станций. Энергетический щит есть, но больше пары-тройки попаданий он не выдерживает.
Еще они не могут стрелять с обеих рук. С другой стороны, тяжелое оружие никто не отменял, и все так же можно побегать со снятым с треноги плазмометом.
Появилась подробная карта, с возможность расставлять waypoint'ы. Мыть может она была и раньше, но пользоваться мне ей не приходилось.
И опять прогон одними и теми же коридорами. Хорошо еще, что в разное время суток. Уровни стали больше, зачастую всех противников в поле видимости убивать и не надо.
Новый дизайн SMG, теперь с красной подсветкой прицела, и глушителем.
И какая же тут все таки отличная музыка, особенно в ночных миссиях.
Группы: [ XBOX ]
19:20 10-12-2010
Alan Wake
Прошел Alan Wake.
Отличный эпизод на ферме, где нужно удирать от одержимого комбайна. Ну и "концерт", конечно. Вообще, с фермы игра начала напоминать мне уже Condemned. Такой вот прогресс: Silent Hill, Alone in the Dark, Condemned.
Четвертый, и уж тем более пятый эпизоды - вообще исключительно мясные. Постоянно нужно где-то продерживаться. Зато, во-первых, не нужно больше бегать по лесу с фонариком, а во-вторых, в пятом эпизоде бегаешь по большей части вдвоем, а то и втроем. А уж какой оригинальный способ защиты от Тьмы изобрел Барри... Eye of Mordor, как он его назвал. Фонарик на лоб, гирлянду как патронташ.
С электростанции патронов становится как-то совсем мало, а противников - и вовсе наоборот. Приходится реже вступать в схватки, и чаще просто убегать в безопасность очередного фонаря.
Thomas Zane себя самовыпилил. Возможно, это был наиболее эффективный самовыпил в истории.
А книгу нужно было назвать "Как я провел отпуск и вырезал всех браконьеров в десятимильном радиусе".
В шестом эпизоде Тьма начинает кидаться в Вейка чем попало, включая вагоны и рыболовецкие суда. Оно конечно весьма скриптовано и ненапряжно (то есть нужно постараться от такого погибнуть), но тем не менее сложно не впечатлиться, когда рядом приземляется что-нибудь такое.
Финального босса как такового нет. Выстрелил три раза вспышкой - вот и весь босс.
Еще под самый финал отличный эпизод, где слова в свете луча фонарика образуются в предметы. В воздухе висит светящееся bird - ты на него посветишь, и оно превращается в птицу.
Финала как такового нет. Нельзя же считать полноценным финалом "It's not a lake, it's an ocean". И с двойником под конец все запутали. Не то заготовка для второй части, не то для DLC.

А с творчеством Poets of the Fall, которые неоднократно исполняют свои композиции в этой игре, я еще обязательно ознакомлюсь.
Группы: [ XBOX ]
15:51 10-12-2010
 
ВКонтакте вообще еще живые люди остались, или там уже полное киберобщество, разумные боты общающиеся по средством спама?
Группы: [ *.BAK ]
14:36 10-12-2010
 
От покупки EOS 1Ds Mark III в ближайшее время придется отказаться.
Группы: [ *.BAK ]
Закрыть